Kamply per studi di app mobile
Creatività verticale per studi di app mobile
Su Mac, la squadra di Kamply costruisce reel di lancio, post di funzionalità e caroselli di aggiornamento.
La descrizione più lunga
Kamply è un'app per Mac con una squadra che costruisce accanto a te i tuoi reel di lancio, post di funzionalità e caroselli di aggiornamento. Ogni schermata app che colloca su un dispositivo è uno screenshot che fornisci tu.
Lavori finiti, fatti nell'app.
Ogni pezzo è stato fatto in Kamply, nella misura in cui esce. I brand di esempio sono indicati come tali.









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1 / 8Brand di esempio dalla libreria dell'app
Darnfold, Boxkin, Woofstead e Latelift sono brand inventati, quindi ogni cifra nei loro lavori è fittizia.
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brand di esempio1 / 4Quello che pubblichi, disegnato alla sua dimensione reale.
- 4:51080 × 1350 pxAnnuncio di lancio o aggiornamentoPost 4:5, 1080x1350, PNGBlocca un brief su cosa è stato spedito, poi propone varianti etichettate.
- 9:161080 × 1920 pxReel walkthrough funzionalitàReel 9:16, MP4Sincronizzato su voce fuori campo o su musica, costruito intorno a screenshot che fornisci tu.
- 9:161080 × 1920 pxFotogrammi funzionalità verticaliMockup 9:16, 1080x1920, PNGOgni fotogramma porta uno screenshot che fornisci tu; una schermata app finta è bloccata.
- 1:11080 × 1080 pxCarosello note di releaseCarosello 1:1, 1080x1080, PDFMulti-slide, un'idea per slide, esportato come PDF o PNG.
- nessun formato fissoDeck per investitori o stampaPresentazione, PDFUsa i token di brand impostati all'onboarding, così il deck combacia con i post.
Uno screenshot deve essere la schermata reale
Il marketing delle app viene giudicato confrontandolo con l'app.
La regola per intero
Se il fotogramma nel tuo reel mostra un pulsante che non è nella build, qualcuno se ne accorge al primo download. Kamply impone questa regola a se stesso: l'interfaccia su uno schermo dispositivo deve essere uno screenshot reale, e costruire, falsificare o inventare un'interfaccia è vietato. Quando gli dai catture dalla build attuale, compone intorno a quelle. Quando non hai una cattura per una schermata, chiede invece di disegnarne una.
Incolla la foto o lo screenshot reale, lo calibra, e lo colloca alla dimensione esatta di esportazione.
Non costruirà, non falsificherà e non inventerà un'immagine di prodotto o una schermata app. Uno scatto mancante va fatto, non generato.
Tre passaggi, in quest'ordine.
Lo stesso ordine ogni volta, qualsiasi cosa tu gli consegni.
Fai l'onboarding del brand una volta
Kamply legge il tuo sito e fa una breve serie di domande, poi deriva token di colore, tipografia, voce e logo. Circa 10 minuti, secondo la guida di configurazione di Kamply. Ogni elaborato dopo fa riferimento a quei token, così un reel e un fotogramma per lo store fatti a mesi di distanza combaciano ancora.
Metti in brief il rilascio, non il design
Descrivi cosa è stato spedito e per chi è. Kamply insiste sui vuoti e scrive il brief senza campi TBD lasciati. Poi propone varianti etichettate invece di consegnarti una sola proposta con cui discutere.
Approva, esporta, carica
I controlli preflight bloccano un elaborato che fallisce i propri controlli, e approvi a passaggi con nome. Escono file PNG, PDF e MP4 sul tuo Mac. Pubblicarli sui tuoi feed e sulla scheda del tuo store è compito tuo, non di Kamply.
Cosa fa davvero
Kamply è un'app desktop per Mac con Claude seduto accanto a una galleria dal vivo del tuo lavoro.
Cosa fa, nel dettaglio
Ti intervista, blocca un brief scritto, propone varianti etichettate, ed esegue controlli preflight rigorosi prima di dichiarare qualcosa finito. Per uno studio di app questo significa post di lancio, reel di funzionalità, caroselli di release e presentazioni, costruiti ai formati esatti intorno a screenshot che fornisci tu dalla build, con i file tenuti sulla tua stessa macchina. Il piano copre l'app e gli account degli strumenti; Claude Code o Codex CLI è il tuo stesso abbonamento.
Non comprarlo per questo
Kamply non si collega ad account pubblicitari, non compra né gestisce posizionamenti e non riporta come è andata una creatività.
Cosa lascia a te
Kamply non si collega ad account pubblicitari, non compra né gestisce posizionamenti, e non riporta nulla su come è andata una creatività. Se ti servono numeri di installazione indietro da ogni variante per far girare un loop di user acquisition, questo è lo strumento sbagliato. Realizza i file e si ferma lì.
Domande da questo settore.
Se la tua non c'è, chiedila nella dimostrazione dal vivo.
Kamply può caricare gli asset su App Store o Play Console?
No. Kamply crea file sul tuo Mac: PNG, PDF e MP4. Li carichi tu nella console dello store. Kamply non pubblica né pianifica nulla.
Dimensiona gli asset per ogni slot della scheda dispositivo?
Esporta a tre formati: 4:5 (1080x1350), 1:1 (1080x1080) e 9:16 (1080x1920). Qualsiasi cosa fuori da questi tre non è qualcosa che Kamply produce, quindi pianifica il lavoro rivolto allo store intorno al fotogramma 9:16 e ridimensiona altrove se uno slot richiede un altro formato.
Come gestisce le schermate ancora in lavorazione?
Ti chiede una cattura reale. Non c'è un percorso in cui renderizza un'approssimazione della tua UI, perché la sua stessa regola blocca una schermata app finta dall'essere collocata su un dispositivo.
Quanto tempo richiede un reel di lancio?
L'unica lavorazione di reel cronometrata ha richiesto circa un'ora, a giugno 2026. Configurare Kamply la prima volta richiede circa 10 minuti, secondo la sua guida di configurazione. Sono gli unici due tempi che pubblichiamo.
Otteniamo un unico output o una scelta?
Una scelta. Kamply propone varianti etichettate (V1, V2 e così via) a un passaggio con nome, tu scegli o reindirizzi, e i controlli preflight bloccano qualsiasi cosa dall'essere dichiarata finita prima che tu la approvi.
Porta un brief alla dimostrazione dal vivo.
È lì che costruiamo la prima direzione con il tuo brand.